- исправлено базовое колличество hp, mp, cp после 100 ур, синхронизация данных с ПТС
например Снайпер Эура:
<hp_mp_cp lvl="100" hp="5256.39" mp="2393.21" cp="7016.39"/> - было
<hp_mp_cp lvl="100" hp="5256.40" mp="2392.80" cp="7016.39"/> + стало
<hp_mp_cp lvl="105" hp="5519.11" mp="2593.76" cp="7367.15"/> - было
<hp_mp_cp lvl="105" hp="5519.17" mp="2584.80" cp="7367.14"/> + стало
<hp_mp_cp lvl="110" hp="5794.97" mp="2811.12" cp="7735.44"/> - было
<hp_mp_cp lvl="110" hp="5795.07" mp="2781.80" cp="7735.43"/> + стало
- исправлено базовое сопротивление отрицательных умений (physical_abnormal_resist, magic_abnormal_resist) класса Артея, увеличено с 10 до 15
- исправлены базовые параметры ходьбы и бега следующий классов:
- человек воин: +2 ходьба
- гном маг: -8 ходьба, +5 бега
- камаель маг: -4 бега
- артея воин: +1 ходьбы и бега
- артея маг: +1 ходьбы, -1 бега
- исправлен триггер умение предмета Большой Гранат, шанс срабатывания с 10 до 100%
- исправлены пассивные и активные умения Проклятого Оружия (пассивные умения = характеристики которые выдаются в зависимости от уровня ПО).