Paraz1t
First Messages - 16 Level
Периодически оказывая помощь игрокам, решил выложить свою базу ошибок. Может кому пригодится.
ОШИБКА:
ReadFile beyond EOF 750253+1/750253
History: ULinkerLoad::Serialize <- FString<< <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture T_themepark.17_16BG 750225==750225/750225 132738 44082) <- ULinkerLoad:


РЕШЕНИЕ:
Reinstall systextures folder./ Удаление папки systextures и обновление с помощью лаунчера.
ОШИБКА:
General protection fault!
History: FL2GameData::LoadL2DataBin <- FL2GameData::EulaLoad <- FL2GameData::Load <- UGameEngine::Init <- InitEngine
РЕШЕНИЕ:
Problem with eula.dat (eula-e.dat или eula-ru.dat), delete it or reinstall./ Необходимо удалить этот файл или переустановите его.
ОШИБКА:
History: FMallocWindows::Realloc <- 00010202 132 FArray <- FArray::Realloc <- 33*4 <- UModel:




РЕШЕНИЕ:
Lack of ram or need DirectX and video draivers update./ Необходимо сделать обновление DirectX и видео draivers.
ОШИБКА:
History: NConsoleWnd::RequestAuthLogin <- NCAuthWnd::OnLoginBtnClick <- NCAuthWnd::OnPasswordDone <- NControl::SendEventMessage <- NCEditBox::eek:nkeydown <- NCVirtualWndMain::passToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::passToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::passToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::DispatchWndMsg <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 000B0436 256 <- MessagePump <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Control Panel > System >Advanced > Performance > Data execution prevention - specify the path to Depp. / Отключить DEP
Частично отключить DEP:
Идете в "Панель управления", выбираете пункт "Система", кликаете на вкладку "Дополнительно", в разделе "Быстродействие" кликаете на кнопку "Параметры", в появившемся окне выбираете вкладку "Предотвращение выполнения данных" и ставите галочку напротив "Включить DEP только для основных программ и служб Windows".
Для полного отключения DEP:
Запускаем командную строку (Выполнить, cmd.exe) от имени администратора. Пишем: bcdedit.exe /set nx AlwaysOffжмем enter. Перезагружаемся.
ОШИБКА:
History: UObject::SavePackage <- SaveCrestPackage <- CklientąSocket::OnUserNetmessage <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 0004048C 1288 <- MessagePump <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Delete Crest.utx from systexture and install orginal. / Удалите Crest.utx из systexture и обновите лаунчером.
ОШИБКА:
History: NConsoleWnd::RequestAuthLogin <- NCAuthWnd::OnLoginBtnClick <- NControl::SendEventMessage <- NCButton::eek:nclickButton <- NCButton::OnLButtonUp <- NCVirtualWndMain::passToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::passToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::passToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Reinstall client. / Переустановите клиент игры.
History: CAuthSocket::OnUserNetmessage <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 000C00B2 1288 <- MessagePump <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Control Panel > System >Advanced > Performance > Data execution prevention - specify the path to Depp. / Отключить DEP
Частично отключить DEP:РЕШЕНИЕ:
Control Panel > System >Advanced > Performance > Data execution prevention - specify the path to Depp. / Отключить DEP
Идете в "Панель управления", выбираете пункт "Система", кликаете на вкладку "Дополнительно", в разделе "Быстродействие" кликаете на кнопку "Параметры", в появившемся окне выбираете вкладку "Предотвращение выполнения данных" и ставите галочку напротив "Включить DEP только для основных программ и служб Windows".
Для полного отключения DEP:
Запускаем командную строку (Выполнить, cmd.exe) от имени администратора. Пишем: bcdedit.exe /set nx AlwaysOffжмем enter. Перезагружаемся.
ОШИБКА:
History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Reinstall client. / Переустановите клиент игры.
ОШИБКА:
History: AL2Float::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Change animations folder to orginal. / Удалить папку animations и обновить клиент игры лаунчером.
ОШИБКА:
History: FD3DPredefinedShader::LoadShaderFileToString <- FD3DPredefinedShader::Load <- FD3DPredefinedShader::FD3DPredefinedShader <- UD3DRenderDevice::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine
РЕШЕНИЕ:
Game folder must be english letter (Example D:\Lineage2\). / Название папки с клиентом игры долно быть на английском языке.
ОШИБКА:
History: NConsoleWnd::RequestAuthLogin <- NCAuthWnd::OnLoginBtnClick <- NCAuthWnd::OnPasswordDone <- NControl::SendEventMessage <- NCEditBox::HandleEnter <- NCEditBox::HandleKeyDown <- NCEditBox::eek:nkeydown <- NCVirtualWndMain::passToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain:ispatchWndMsg <- NConsoleWnd:ispatchWndMsgX <- NConsoleWnd:ispatchWndMsg <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 002101BA 256 <- MessagePump <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Problem in system folder. Reinstall it. / Удалите папку system. Оновите клиент лаунчером.
ОШИБКА:ОШИБКА:
History: AL2Float::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Change animations folder to orginal. / Удалить папку animations и обновить клиент игры лаунчером.
ОШИБКА:
History: FD3DPredefinedShader::LoadShaderFileToString <- FD3DPredefinedShader::Load <- FD3DPredefinedShader::FD3DPredefinedShader <- UD3DRenderDevice::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine
РЕШЕНИЕ:
Game folder must be english letter (Example D:\Lineage2\). / Название папки с клиентом игры долно быть на английском языке.
ОШИБКА:
History: NConsoleWnd::RequestAuthLogin <- NCAuthWnd::OnLoginBtnClick <- NCAuthWnd::OnPasswordDone <- NControl::SendEventMessage <- NCEditBox::HandleEnter <- NCEditBox::HandleKeyDown <- NCEditBox::eek:nkeydown <- NCVirtualWndMain::passToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain:ispatchWndMsg <- NConsoleWnd:ispatchWndMsgX <- NConsoleWnd:ispatchWndMsg <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 002101BA 256 <- MessagePump <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Problem in system folder. Reinstall it. / Удалите папку system. Оновите клиент лаунчером.
History: WM_DESTROY <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- WM_UNKNOWN <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 000E0770 16 <- MessagePump <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Disable antivirus and add l2.exe file to firewall allowed list. / Отключите антивирус и добавьте l2.exe файл в брандмауэр в разрешенный список. Как вариант, если не хотите отключать антивирус, добавьте в его исключения папку с клиентом игры и файл l2.exe.
ОШИБКА:Disable antivirus and add l2.exe file to firewall allowed list. / Отключите антивирус и добавьте l2.exe файл в брандмауэр в разрешенный список. Как вариант, если не хотите отключать антивирус, добавьте в его исключения папку с клиентом игры и файл l2.exe.
History: UObject::AddObject <- UObject::StaticAllocateObject <- (StaticMesh Gludio_Brdg01) <- UObject::StaticConstructObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (Gludio_Brdg01 527296) <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad218 1448431)) <- FPropertyTag::SerializeTaggedProperty <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (StaticMesh[-1]) <- UObject::Serialize <- (StaticMeshActor 19_21.StaticMeshActor1104) <- AActor::Serialize <- LoadObject <- (StaticMeshActor 19_21.StaticMeshActor1104 1448431==1448431/6307154 1448412 156) <- ULinkerLoad::preload <- ULevel::preloadObjects <- ULevel::Load <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Reinstall client. / Переустановите клиент игры. РЕШЕНИЕ:
Last edited by a moderator: