Interlude Критические ошибки клиента. Способы решения.

Status
Not open for further replies.

Paraz1t

First Messages - 16 Level
Периодически оказывая помощь игрокам, решил выложить свою базу ошибок. Может кому пригодится.

ОШИБКА:
ReadFile beyond EOF 750253+1/750253

History: ULinkerLoad::Serialize <- FString<< <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture T_themepark.17_16BG 750225==750225/750225 132738 44082) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::PreloadObjects <- ULevel::Load <- Load_Level <- UGameEngine::AdjustTerrain <- L2Seamless <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

РЕШЕНИЕ:
Reinstall systextures folder./ Удаление папки systextures и обновление с помощью лаунчера.


ОШИБКА:
General protection fault!

History: FL2GameData::LoadL2DataBin <- FL2GameData::EulaLoad <- FL2GameData::Load <- UGameEngine::Init <- InitEngine

РЕШЕНИЕ:
Problem with eula.dat (eula-e.dat или eula-ru.dat), delete it or reinstall./ Необходимо удалить этот файл или переустановите его.


ОШИБКА:
History: FMallocWindows::Realloc <- 00010202 132 FArray <- FArray::Realloc <- 33*4 <- UModel::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad <- (Model 20_23.Model5) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad205 2769293)) <- FBspSurf<< <- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject <- (Model 20_23.Model5 2769293==2769293/7351787 2694348 1836930) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level 20_23.myLevel 2769293==2769293/7351787 1103534 12410) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::PreloadObjects <- ULevel::Load <- Load_Level <- UGameEngine::AdjustTerrain <- L2Seamless <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Lack of ram or need DirectX and video draivers update./ Необходимо сделать обновление DirectX и видео draivers.



ОШИБКА:
History: NConsoleWnd::RequestAuthLogin <- NCAuthWnd::OnLoginBtnClick <- NCAuthWnd::OnPasswordDone <- NControl::SendEventMessage <- NCEditBox::eek:nkeydown <- NCVirtualWndMain::passToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::passToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::passToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::DispatchWndMsg <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 000B0436 256 <- MessagePump <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Control Panel > System >Advanced > Performance > Data execution prevention - specify the path to Depp. / Отключить DEP
Частично отключить DEP:

Идете в "Панель управления", выбираете пункт "Система", кликаете на вкладку "Дополнительно", в разделе "Быстродействие" кликаете на кнопку "Параметры", в появившемся окне выбираете вкладку "Предотвращение выполнения данных" и ставите галочку напротив "Включить DEP только для основных программ и служб Windows".

Для полного отключения DEP:
Запускаем командную строку (Выполнить, cmd.exe) от имени администратора. Пишем: bcdedit.exe /set nx AlwaysOffжмем enter. Перезагружаемся.


ОШИБКА:

History: UObject::SavePackage <- SaveCrestPackage <- CklientąSocket::OnUserNetmessage <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 0004048C 1288 <- MessagePump <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Delete Crest.utx from systexture and install orginal. / Удалите Crest.utx из systexture и обновите лаунчером.


ОШИБКА:

History: NConsoleWnd::RequestAuthLogin <- NCAuthWnd::OnLoginBtnClick <- NControl::SendEventMessage <- NCButton::eek:nclickButton <- NCButton::OnLButtonUp <- NCVirtualWndMain::passToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::passToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::passToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Reinstall client. / Переустановите клиент игры.

ОШИБКА:
History: CAuthSocket::OnUserNetmessage <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 000C00B2 1288 <- MessagePump <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Control Panel > System >Advanced > Performance > Data execution prevention - specify the path to Depp. / Отключить DEP
Частично отключить DEP:
Идете в "Панель управления", выбираете пункт "Система", кликаете на вкладку "Дополнительно", в разделе "Быстродействие" кликаете на кнопку "Параметры", в появившемся окне выбираете вкладку "Предотвращение выполнения данных" и ставите галочку напротив "Включить DEP только для основных программ и служб Windows".

Для полного отключения DEP:
Запускаем командную строку (Выполнить, cmd.exe) от имени администратора. Пишем: bcdedit.exe /set nx AlwaysOffжмем enter. Перезагружаемся.



ОШИБКА:
History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine
РЕШЕНИЕ:
Reinstall client. / Переустановите клиент игры.


ОШИБКА:
History: AL2Float::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Change animations folder to orginal. / Удалить папку animations и обновить клиент игры лаунчером.


ОШИБКА:
History: FD3DPredefinedShader::LoadShaderFileToString <- FD3DPredefinedShader::Load <- FD3DPredefinedShader::FD3DPredefinedShader <- UD3DRenderDevice::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine
РЕШЕНИЕ:
Game folder must be english letter (Example D:\Lineage2\). / Название папки с клиентом игры долно быть на английском языке.



ОШИБКА:
History: NConsoleWnd::RequestAuthLogin <- NCAuthWnd::OnLoginBtnClick <- NCAuthWnd::OnPasswordDone <- NControl::SendEventMessage <- NCEditBox::HandleEnter <- NCEditBox::HandleKeyDown <- NCEditBox::eek:nkeydown <- NCVirtualWndMain::passToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain:ispatchWndMsg <- NConsoleWnd:ispatchWndMsgX <- NConsoleWnd:ispatchWndMsg <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 002101BA 256 <- MessagePump <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Problem in system folder. Reinstall it. / Удалите папку system. Оновите клиент лаунчером.


ОШИБКА:
History: WM_DESTROY <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- WM_UNKNOWN <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 000E0770 16 <- MessagePump <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Disable antivirus and add l2.exe file to firewall allowed list. / Отключите антивирус и добавьте l2.exe файл в брандмауэр в разрешенный список. Как вариант, если не хотите отключать антивирус, добавьте в его исключения папку с клиентом игры и файл l2.exe.

ОШИБКА:
History: UObject::AddObject <- UObject::StaticAllocateObject <- (StaticMesh Gludio_Brdg01) <- UObject::StaticConstructObject <- ULinkerLoad::CreateExport <- (Gludio_Brdg01 527296) <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad218 1448431)) <- FPropertyTag::SerializeTaggedProperty <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (StaticMesh[-1]) <- UObject::Serialize <- (StaticMeshActor 19_21.StaticMeshActor1104) <- AActor::Serialize <- LoadObject <- (StaticMeshActor 19_21.StaticMeshActor1104 1448431==1448431/6307154 1448412 156) <- ULinkerLoad::preload <- ULevel::preloadObjects <- ULevel::Load <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Reinstall client. / Переустановите клиент игры.

 
Last edited by a moderator:
ОШИБКА:
Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 185]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine

РЕШЕНИЕ:
Change systexture and animations to orginal folder. / Удалите папки systexture и animations. Обновите клиент игры лаунчером.


ОШИБКА:
IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR)
History: FD3DDynamicVertexStream::AddVertices <- FD3DRenderInterface::SetDynamicStream <- DrawSun <- FDynamicActor::Render <- SolidRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsklientą::Tick <- klientąTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

РЕШЕНИЕ:
Update video drivers. / Обновить видеодрайвер.



ОШИБКА:
IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR)
РЕШЕНИЕ:
Install DirectX9 or update driver or reinstall clent. /
Попробуйте на выбор или все:

  • Установите DirectX9.
  • Обновите драйвер.
  • Переустановите клиент игры.


ОШИБКА:
Failed to load 'Texture L2Font-e.SmallFont-e': Failed to find object 'Texture L2Font-e.SmallFont-e'
РЕШЕНИЕ:
Missed L2Font-e.utx file, add orginal file, or reinstall client. / Пропущен файл L2Font-e.utx. Добавить оригинальный файл, использовав лаунчер для обновления или переустановите клиент игры.


ОШИБКА:
CreateVertexShader failed(D3DERR_INVALIDCALL).
History: FD3DVertexShader::CompileShader <- FD3DVertexShader::FD3DVertexShader <- UD3DRenderDevice::GetVertexShader <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- FD3DRenderInterface::SetVertexStreams <- USkeletalMeshInstance:rawSection <- Pawn=Lobby01.FFighter2 MeshInstance=Fighter.SkeletalMeshInstance4 MeshName=Fighter.FFighter_m001_g BodyPart=9 <- USkeletalMeshInstance::Render <- UMeshComponent::Render <- UMeshContainer::Render <- FDynamicActor::Render <- Actor <- TranslucentRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsklientą::Tick <- klientąTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

РЕШЕНИЕ:
Disable shader in video settings. / Отключите шейдеры в настройках видеопараметров.



ОШИБКА:
Failed to enter SkyLevel: Can't find file 'SkyLevel'.
History: UGameEngine::Init <- InitEngine

РЕШЕНИЕ:
Missed file SkyLevel.unr in Maps folder, add orginal file. / Пропущен файл SkyLevel.unr в папке Maps. Добавить его с помощью лаунчера или переустановив клиент игры.



ОШИБКА:
ParticleMaterial59 : FD3DL2Shader VS compile failed: (168): error X3004: undeclared identifier 'tex1'
History: FD3DShaderCache::Cache <- FD3DVertexLightShader::CompileShaderCode <- FD3DShaderCacheManager::GetCachedShader <- UD3DRenderDevice::GetShaderCache <- SetMaterial <- FD3DRenderInterface::SetL2ShaderMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- UBeamEmitter::RenderParticles <- this=23_15.BeamEmitter0 Owner=23_15.Emitter3 <- AEmitter::Render <- FDynamicActor::Render <- deferredActors <- RenderLevel <- FSkySceneNode::Render <- NoStencilRendering <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsklientą::Tick <- klientąTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

РЕШЕНИЕ:
Disable shader in video settings. / Отключите шейдеры в настройках видеопараметров.



ОШИБКА:
Failed to find object 'Class Nwindow.ConsoleWnd'
History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadClass <- UGameEngine::Init <- InitEngine

РЕШЕНИЕ:
Reinstall client. / Переустановите клиент игры.



ОШИБКА:
SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b: Serial size mismatch: Got 38913, Expected 38917
History: LoadObject <- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b 12607569==12607569/23942605 12568656 38917) <- ULinkerLoad::preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NCPushButton::OnLButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain:ispatchWndMsg <- NConsoleWnd:ispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

РЕШЕНИЕ:
Reinstall animation folder. / Переустановите папку анимации с помощью лаунчера.



ОШИБКА:
History: LoadObject <- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b 12607569==12607569/23942605 12568656 38917) <- ULinkerLoad::preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NCPushButton::OnLButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain:ispatchWndMsg <- NConsoleWnd:ispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Reinstall animation folder. / Переустановите папку анимации с помощью лаунчера.



ОШИБКА:
FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc
History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -2011152056 FArray <- FArray::Realloc <- -1325135831*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NConsoleWnd::AddCharacterInfo <- UGameEngine::AddCharacterInfo <- d <- CharacterSelectionInfoPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharacterSelect <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

РЕШЕНИЕ:
Актуально для экзотических и раритетных компьютеров, на которых пытаются запустить последние хроники Линейки.
Add to your pc more RAM. / Увеличьте оперативную память своего компьютера.


ОШИБКА:
Please enable Direct3D acceleration. You can do this by starting dxdiag and enabling Direct3D Acceleration in the Display1/2 tab after installing DirectX 8.1b (or later) and the latest drivers for your graphics card.
РЕШЕНИЕ:
Launch DXdiag and activate 3D acceleration, reisnatll DirectX and video driver. / Запустите DXdiag и активируйте 3D ускорение, reisnatll DirectX и видеодрайвер.


ОШИБКА:
Bad name index 7021/601
History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad131 42680527)) <- FObjectImport<< <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- NCPawnSelectWnd::AddPawn <- NConsoleWnd::AddCharacterInfo <- d <- CharacterSelectionInfoPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharacterSelect <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

РЕШЕНИЕ:
Reinstall client. / Переустановите клиент игры.



ОШИБКА:
ReadFile failed: Count=0 Length=523865 Error= (CRC)
History: ULinkerLoad::Serialize <- TArray<< <- TLazyArray::Load <- ATerrainInfo::UpdateVertices <- ATerrainInfo::UpdateVTGroup <- ATerrainInfo::postLoad <- UObject::ConditionalPostLoad <- (TerrainInfo 22_22.TerrainInfo0) <- ULevel::postloadObjects <- ULevel::Load <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

РЕШЕНИЕ:
Reinstall client. / Переустановите клиент игры.



ОШИБКА:
Bad name index 1310094249/752

History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad210 1274516)) <- TagName <- FPropertyTag<< <- (After VClamp) <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (None[-1]) <- UObject::Serialize <- (SkeletalMesh dropitems.coin_m00) <- UPrimitive::Serialize <- UMesh::Serialize <- (SkeletalMesh dropitems.coin_m00) <- ULodMesh::Serialize <- (SkeletalMesh dropitems.coin_m00) <- USkeletalMesh::Serialize <- (SkeletalMesh dropitems.coin_m00) <- LoadObject <- (SkeletalMesh dropitems.coin_m00 1274516==1274516/14014061 1274511 9587) <- ULinkerLoad::preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh dropitems.coin_m00 NULL) <- UGameEngine::OnSpawnItem <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=SpawnItemPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
РЕШЕНИЕ:
Delete DropItem.utx from animations folder. / Необходимо удалить файл DropItem.utx из папки animations.
 
Last edited by a moderator:
Для быстрого поиска можно воспользоваться сочетанием клавиш Ctrl F.
 
Last edited:
Status
Not open for further replies.
Back
Top Bottom